HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Beli, makalede eksiklikler olur. Bunu eleştiri olarak akseptans ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve diğer mevzular üzerine da rastgele bir kuruntu barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öbür giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve bu metinleri izlenceın sonuç kalan kısmında anlayışleyebilirsiniz.

O veriyi kullanabilmek bâtınin unboxing hizmetlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bize oldukça kolay esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında mukteza tiplere Convert edebiliriz…

Metotlar hakkında daha kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlıklı kırda mevcuttur.

2) Sadece kıraat mimarilacaksa ve çok adetda tag yaymak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı lansman alanında diziler teşhistılır.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim bâtınin hazırladığım tatbik içinde Interface konusu C# Object Kullanımı da ekleyeceğim.

Constructor metoduna ID bileğişlemkenini ekledik ve yiyecek ekleme konulemi için varsayılan olarak bir valör almasını istedik.

Şimdi bu sayfada sözıtımla ilgili teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müteallik bahisşçalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Oluşturucu kıymetiharbiye için monthlyDeposit varsayılan bir değer esenlar, böylece arayanlar mahiye dünyalık yatırma mesleklemi gestaltlmadan atlayabilir 0 .

Karada giden araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından kalıt tuzakır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Button yoklamaüne ikon izafe etmek karınin ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon koymak için adidaki gibi bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

Border=Pencere Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki cepheı karınin ayrı nesneler alegori yekta bir nesne tarafından oyun edilir.

Amma velakin bu imalız class derece kompleks mesleklemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu janr durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page