C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Tüm sınıfların bel kemiği aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının aslında herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir temel derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Bir sınıf yalnızca biricik bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda yekten zait sınıftan kalıtım alamaz.Ancak ileride göreceğimiz interface binaları kullanılarak bu sıkıntı aşılacaktır.

TextBox, kullanıcıların tekst antrei yapabileceği ve programların bu girdileri işçilikleyebileceği bir denetim mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri uğur tuzakır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları için olgun sağlamlar.

GenerateMember: Button dâhilin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Ancak çabucak aşkın vakasın bulunduğu sınıflarda teşhismlama zait olacak ve klasın nahak yere degajelemesine sebep olacaktır.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa kapalıdır. Eksiksiz statik sınıf ile alakadar kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir değer Boxing çalışmalemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti done tipi ile yanında (örneğin int derunin derç kabil) bir işleme yayımcı tutabilmek bâtınin Unboxing fiillemi uyglanmalıdır.

Doğrusu protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında teşhismlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden hasılat.

Bu binaya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir aranjman denetimi bir bir giriş kutusu.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak bağırsakin Akismet kullanıyor. Versiyon verilerinizin ne mesleklendiği için elan aşkın marifet edinin.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çkırmızııştırmak istediğiniz makam haricinde C# Object Kullanımı Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page